Published on MuseScore.org

Notation: Repriser

    Repristecken

      Ett repristecken ser ut som ett dubbelt taktstreck med en punkt ovanför och nedanför mittlinjen i notraden (se bild nedanför). Det används för att omsluta upprepade avsnitt av partituret.

      Lägg till repristecken i ditt partitur

      Enkla repriser

      Placera ett inledande repristaktstreck i början av avsnittet som ska upprepas, och ett avslutande repristaktstreck i slutet av avsnittet.

      Avsnitt med enkel repris

      Om början av det upprepade avsnittet sammanträffar med början av stycket behövs inget inledande repristaktstreck.

      Repriser med flera avslut

      Se Voltas för reprisavsnitt med flera avslut.

      Ändra uppspelning av repristecken

      För att ändra antalet gånger reprisavsnittet spelas, justera uppspelningsantalet för den sista takten i dialogrutan Taktegenskaper.

      För att ignorera uppspelning av repristaktstreck, hopp och markeringar genom att avbocka Uppspelningsverktygsfält : Kugghjul → Spela repriser, se kapitlet Uppspelningskontroller.

      Ändra utseende för repristecken

      1. Markera ett taktstreck i ett partitur
      2. Gör något av dessa efter behov

        • Redigera värden i Egenskapspanelen.
        • Dra det fyrkantiga handtaget (se bild nedanför) för att vertikalt förlänga alla taktstreck genom hela partituret.
        • Ctrl + dra det fyrkantiga handtaget för att vertikalt förlänga endast det markerade taktstrecket.

        Dra fyrkantigt handtag

      Reprisegenskaper

      Egenskapspanel : Taktstreck

      1. Välj ett taktstreck i ett partitur
      2. Under Egenskapspanel : Taktstreck:
        Stil: lämna som "--", gör inga ändringar.
        Reprisstil: ände med vingar.
        Andra objekt: se kapitlet Taktstreck.

      Reprisstil

      Se huvudkapitlet Mallar och stilar

      • Värden för "Stil för taktstreck" kan redigeras i Format→Stil→Taktstreck. Ange tjocklek, avstånd, osv.

        Stil för taktstreck

      Voltas

        Volta-klamrar är linjer ovanför notraden som används för att märka ut olika avslut för ett reprisavsnitt. Musescore skapar korrekt uppspelning. Nedanför visas ett exempel, där reprisavsnittet spelas en gång med avslutningen som märkts "1", sedan en gång till med avslutningen som märkts "2".

        1:a och 2:a avslut

        Lägg till voltas i ditt partitur

        1. Kontrollera att repristaktstrecken är i korrekt position;
        2. För att lägga till volta-klamrar, använd en av följande:
          • Markera en takt och klicka på önskad linje i Linjepaletten, eller
          • Dra en linje från en palett till en takt

        Ändra utseende för voltas

        1. Markerade en volta i partituret
        2. Under Egenskapspanelens Volta-avsnitt.
        3. Öppna Stilfliken, redigera linjens utseende; se kapitlet Andra linjer : Linjeegenskaper.
        4. Öppna Textfliken, redigera textens utseende; se kapitlen Skriv och redigera text och Formatera text. Text används bara för visning, och påverkar inte uppspelning.

        För att ändra tidsspannet som omfattas, se kapitlet Ändra omfång för en linje.

        Ändra uppspelning av voltas

        1. Markerade en volta i partituret
        2. Under Egenskapspanelens Volta-avsnitt, öppna Stilfliken, aktivera uppspelning av passagen under voltan genom att redigera Reprislista.
          Ange exempelvis "1" för att aktivera uppspelning av passagen endast första gången - den hoppas då över under upprepningen; ange "2" för att aktivera uppspelning av passagen endast under upprepningen.
          En serie av siffror avdelade med kommatecken kan användas, som "1,2,3".
        3. Kom ihåg att också redigera Taktegenskaper : Antal uppspelningar. Takten med det avslutande repristaktstrecket måste ha ett värde för Antal uppspelningar som motsvarar det totala antalet gånger som takten spelas upp + 1 eller mer. En takts totala antal uppspelningar är oftast antalet av poster i Reprislistan. Se exemplet nedanför. Om till exempel Reprislistan är "1,7,9" bör Antal uppspelningar vara "4".

        Egenskapen Avslutande hake påverkar uppspelning.

        För att ändra tidsspannet som omfattas, se kapitlet Ändra omfång för en linje.

        För att ignorera uppspelning av repristaktstreck, hopp och markeringar genom att avbocka Uppspelningsverktygsfält : Kugghjul → Spela repriser, se kapitlet Uppspelningskontroller.

        Exempel för komplicerat bruk av volta

        Ladda ned exempelfil (mscz):
        |: m1 | m2 | (volta 1,3,4) m3 :| (volta 2,5) m4 | m5 :| (volta 6) m6 | m7 | m8 ||
        Takt 3 bör ha antal uppspelningar satt till 4
        Takt 5 bör ha antal uppspelningar satt till 3

        Exemplet spelas i den här ordningen: 1-3, 1-2, 4-5, 1-3, 1-3, 1-2, 4-5, 1-2, 6-8

        Volta-egenskaper

        1. Markerade en volta i partituret
        2. Under Egenskapspanelens Volta-avsnitt finns två flikar: Stil och Text. Hur dessa används tas upp i avsnitten ovanför. Egenskapen Avslutande hake påverkar uppspelning.

        Volta-stil

        Se huvudkapitlet Mallar och stilar

        • Värden för "Stil för volta" kan redigeras i Format→Stil→Volta.
        • Värden för "Stil för text inuti volta" kan redigeras i Format→Stil→Textstil→Volta.

          Stilinställningar för volta

        Hopp och markörer

          Hopp och markörer används för att skapa upprepade avsnitt i ett partitur.

          Typer av hopp och markörer

          Hoppobjekt som fungerar som hoppunkter:

          • D.C. (Da Capo): Upprepa från början.
          • D.S. (Dal segno): Upprepa från Segno-tecken.
          • D.C. al Fine : Upprepa från början fram till Fine.
          • D.S. al Fine : Upprepa från Segno-tecken fram till Fine.
          • D.C. al Coda : Upprepa från början fram till To Coda, fortsätt sedan från Coda.
          • D.S. al Coda : Upprepa från Segno-tecken fram till To Coda, fortsätt sedan från Coda.

          Markörobjekt som fungerar både som hoppunkter och markerad taktposition:

          • To Coda: Används som hoppunkt till Coda-märket; det måste användas tillsammans med D.C. al Coda eller D.S. al Coda. Dess standardetikettegenskap är "coda".

          Markörobjekt som endast fungerar som markerad taktposition:

          • Fine: För att indikera ett avslut måste det användas tillsammans med D.C. al Fine eller D.S. al Fine.
          • Coda: Coda. Dess standardetikettegenskap är "codab".
          • Segno: Segno.

          Lägg till ett hopp eller markör i ditt partitur

          Använd en av följande metoder

          • Markera en takt, och klicka sedan på önskad upprepningssymbol i paletten Repriser och hopp.
          • Dra och släpp en upprepningssymbol från paletten till önskad takt.

          Ändra utseende för hopp och markörer

          Hopp och markörer är textobjekt. För att redigera text, se kapitlen Skriv och redigera text och Formatera text. Symbolerna Segno och Capo är glyfer som kan läggas till från fönstret för specialtecken. Glyferna Segno och Capo använder Format → Partitur : Musikteckensnitt; se kapitlet Fonts i handboken för Musescore 3 (ej översatt till svenska).

          Ändra uppspelning för hopp och markörer

          Ignorera uppspelning av repristaktstreck, hopp och markörer genom att bocka av Uppspelningsverktygsfält : Kugghjul → Spela repriser; se kapitlet Uppspelningskontroller.

          Egenskaper för hopp och markörer

          Hoppegenskaper

          1. Markera hopp eller markörer i ett partitur.
          2. Under Egenskapspanelens avsnitt Hopp och Markörer:
            Etikett: intern programtext som används för hopp; kontrollera att den matchar texten i hoppets startobjekt. Bör inte blandas ihop med utseendetext; se avsnittet "Ändra utseende för hopp och markörer".
            Hoppa till: ange en destinationsetikett
            Spela till: ange en destinationsetikett
            Fortsätt från: ange en destinationsetikett
            Spela repriser: spela upp med repristecken efter hopp.

          Stil för hopp och markörer

          Se huvudkapitlet Mallar och stilar

          • Värden för "Musikteckensnitt" kan redigeras i Format→Stil→Partitur.
          • Värden för "Stil för text inuti Repristext vänster" kan redigeras i Format→Stil→Textstil→Repristext vänster. Används för Segno och Capo.
          • Värden för "Stil för text inuti Repristext höger" kan redigeras i Format→Stil→Textstil→Repristext höger. Används av övriga.

          Entakts- och flertaktsrepriser

            Ett taktrepristecken indikerar att föregående takt ska upprepas. Två- och fyrtaktsrepristecken indikerar upprepning av de föregående två respektive fyra takterna.

            Lägg till en takt- eller flertaktsrepris i ditt partitur

            För att lägga till ett taktrepristecken, markera en takt i partituret och klicka på taktrepriskonen i paletten Repriser & hopp. Eller dra tecknet till en takt.

            Taktrepris

            För att lägga till ett två- eller fyrtaktsrepristecken, markera den första tomma takten efter avsnittet du vill upprepa, och klicka sedan på lämplig taktreprisikon i paletten Repriser & hopp. Du kan också dra reprisikonen från paletten till samma tomma takt istället.

            Tvåtaktsrepris

            Obs: Du kan behöva klicka på ikonen Mer i paletten för att visa två- och fyrtaktsrepristecknen.

            För flertaktsrepriser kommer ett taktgrupperingstecken visas ovanför och mellan takterna. Detta håller ihop takterna på samma notrad om möjligt, ifall av automatiska layoutändringar i partituret. Tecknet kan tas bort vid behov.

            Egenskaper för taktrepris

            Nummerposition i avsnittet Taktrepris i Egenskapspanelen låter dig redigera den vertikala förskjutningen av siffran ovanför takten.

            Stil för taktrepris

            Egenskaper för alla taktrepriser i partituret kan anges från Format→Stil…→Taktrepriser:

            Stilinställningar för taktrepriser

            Uppspelning av repriser

              Uppspelning av repriser på/av

              Som standard spelas alltid repriser. Om du vill stänga av uppspelning av repriser,

              1. Klicka på kugghjulsknappen i verktygsfältet för uppspelning
                rpt_playback.png
              2. Bocka av "Spela repriser".