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Une fenêtre Braille a été ajoutée à MuseScore 4.1 qui affiche la mesure actuelle conformément à braille music notation (en anglais). Le contenu est similaire à celui que vous obtenez si vous exporter en braille depuis le menu Fichier, cependant la fenêtre braille est actualisée au fur et à mesure que vous parcourez la partition.
Depuis MuseScore 4.2, la fenêtre braille peut être utilisée pour la saisie des notes et certains symboles musicaux à l'aide de la saisie braille à 6 touches de style Perkins.
Le contenu de la fenêtre braille peut être affiché sur un terminal braille connecté à votre ordinateur (par exemple via Bluetooth ou USB).
Les limitations suivantes s'appliquent lors de l'utilisation d'un terminal braille physique :
Faites-nous savoir dans le forum Documentation si vous découvrez un moyen de contourner l'une de ces limitations.
Dans cette page, nous faisons référence à la notation de portée habituelle de MuseScore sous le nom de « musique imprimée ». Il s'agit de la notation musicale traditionnelle que les musiciens voyants utilisent sur papier ou sur appareils électroniques, et est affiché dans la partie centrale de la fenêtre principale de MuseScore, appelée vue partition.
Le braille peut également être utilisé sur papier, mais n'est pas imprimé avec de l'encre. Au lieu de cela, il est embossé sous forme de points en relief, que les musiciens aveugles lisent au toucher. Il est courant dans les milieux touchant à l’accessibilité d'utiliser le mot « imprimer » pour désigner une notation non braille.
La fenêtre braille apparaît directement sous la partition dans la fenêtre principale de MuseScore.
Avec la fenêtre braille ouverte, appuyez sur la touche Tab alors que la partition a le curseur de saisie. Un carré (curseur de saisie) apparaîtra dans la fenêtre braille à la position de l'élément sélectionné dans la partition. Par exemple, si une note a été sélectionnée dans la partition, le curseur de saisie apparaîtra sur cette note dans la fenêtre braille.
Appuyez sur Maj+Tab à tout moment pour quitter la fenêtre braille et revenir à la partition. Le panneau braille restera ouvert afin que vous puissiez y accéder à nouveau avec les touches Tab.
Alors que la fenêtre braille a le focus (curseur de saisie), vous pouvez déplacer le curseur à l'aide des touches fléchées. Au fur et à mesure que le curseur se déplace dans la fenêtre braille, l'élément à droite du curseur est sélectionné dans la partition. Si cet élément est une note, MuseScore jouera le son de la note.
La fenêtre braille n'affiche qu'une seule mesure à la fois, mais il affiche cette mesure pour tous les instruments de la partition. Chaque ligne de braille correspond à une portée dans la notation imprimée, donc les instruments comme le piano reçoivent deux lignes de braille et l'orgue trois lignes.
Si une portée comporte des paroles, celles-ci sont écrites sur une autre ligne de braille immédiatement en dessous de la ligne correspondant à cette portée. S'il y a plusieurs lignes de paroles (par exemple pour plusieurs couplets), chaque ligne de paroles est écrite sur une ligne distincte dans la fenêtre braille.
Les raccourcis clavier suivants sont disponibles pour naviguer dans la fenêtre braille.
Action | Windows/Linux | macOS |
---|---|---|
Aller au caractère braille suivant | → | → |
Aller au caractère braille précèdent | ← | ← |
Aller à la ligne braille au-dessus | ↑ | ↑ |
Aller à la ligne braille au-dessous | ↓ | ↓ |
Aller à la mesure suivante | Ctrl+→ | Cmd+→ |
Aller à la mesure précédente | Ctrl+← | Cmd+← |
Aller au début de la partition | Ctrl+Début | Cmd+Fn+← |
Aller à la fin de la partition | Ctrl+Fin | Cmd+Fn+→ |
Activer / Désactiver le mode de saisie braille | N | N |
Les notes et certains symboles musicaux peuvent être saisis dans la fenêtre braille en utilisant la méthode de saisie braille à 6 touches similaire à une Machine Perkins.
Lorsque la fenêtre braille a le focus (curseur), tapez N pour Activer ou Désactiver le mode de saisie braille.
En mode de saisie braille, six touches alphabétiques du clavier de l'ordinateur sont utilisées pour représenter les six points braille qui composent un caractère braille (⠿).
Les touches utilisées sont F, D, S pour les points 1, 2, 3 de haut en bas pour la première colonne, et J, K, L pour les points 4, 5, 6 de haut en bas pour la deuxième colonne. La barre d’Espace est utilisée pour représenter un caractère braille vide (⠀), parfois appelée point 0.
Jusqu'à six de ces touches peuvent être pressées en combinaison pour créer n'importe quel motif de caractère braille. Par exemple, pour saisir une note Do noire, qui est représenté en braille par ⠹ (c'est-à-dire les points 1, 4, 5, 6), pressez et maintenez F+J+K+L, puis relâchez ces touches pour confirmer le caractère. Les touches peuvent être pressées et relâchées dans n'importe quel ordre, à condition qu'au moins une touche soit maintenue pressée à tout moment, jusqu'à ce que vous ayez terminé le caractère.
Lorsque la touche finale est relâchée, MuseScore lit votre caractère braille. Si votre motif correspond à une note ou un symbole musical reconnu alors cet élément est inscrit directement dans la partition, pas dans la fenêtre braille, car la notation imprimée est la « source » pour MuseScore. Une fois l’élément dans la partition, la fenêtre braille est automatiquement mise à jour pour refléter ce changement.
Parfois, en notation braille musicale, la même information peut être exprimée de plusieurs manières. Par souci de cohérence, MuseScore choisis toujours la même méthode, quelle que soit la manière dont vous avez saisi la notation. Par conséquent, le caractère braille qui apparaît dans la fenêtre braille peut ne pas correspondre exactement au(x) motif(s) que vous avez saisi avec les six touches, même s'il aura la même signification.
En braille, les Croches et les Quintuple-croches s'écrivent ainsi :
Note | Braille | Points | Touches |
---|---|---|---|
Do | ⠙ | 1, 4, 5 | F+J+K |
Ré | ⠑ | 1, 5 | F+K |
Mi | ⠋ | 1, 2, 4 | F+D+J |
Fa | ⠛ | 1, 2, 4, 5 | F+D+J+K |
Sol | ⠓ | 1, 2, 5 | F+D+K |
La | ⠊ | 2, 4 | D+J |
Si | ⠚ | 2, 4, 5 | D+J+K |
Des points supplémentaires sont ajoutés aux séquences ci-dessus pour créer d'autres durées :
Durée | Braille | Points ajoutés | Touches ajoutées |
---|---|---|---|
Noire et Quadruple-croche | ⠠ | 6 | L |
Blanche et Triple-croche | ⠄ | 3 | S |
Ronde et Double-croche | ⠤ | 3, 6 | S+L |
Par conséquent, une note Do noire est ⠹ (points 1, 4, 5, 6) est entrée avec F+J+K+L. Ce motif est également utilisé pour une double-croche Do.
Comme mentionné ci-dessus, les doubles-croches et les plus petites utilisent les mêmes motifs de points que les durées plus grandes. Lors de la lecture braille, vous pouvez déterminer la durée la plus courte ou la plus longue en examinant l’indication de mesure ainsi que d'autres notes de la mesure. Cependant, lorsque vous écrivez en braille, vous devez indiquer à MuseScore les durées que vous souhaitez utiliser.
⠤ | ⠄ | ⠠ | ⠀ | Points à utiliser | Touches à utiliser | |
---|---|---|---|---|---|---|
Groupe 1 | Ronde | Blanche | Noire | Croche | 0, 1 | Espace+F |
Groupe 2 | Double-croche | Triple-croche | Quadruple-croche | Quintuple-croche | 0, 2 | Espace+D |
Par défaut, MuseScore saisit les durées du groupe 1 (Ronde, Blanche, Noire, Croche). Pour passer au groupe 2, saisissez les points 0, 2 (pressez les touches Espace+D). Rien n'apparaîtra dans la fenêtre braille, mais toutes les notes ou silences que vous écrivez désormais seront dans le groupe 2 (Double-croche, Triple-croche, Quadruple-croche, Quintuple-croche). Pour revenir aux durées du groupe 1, saisissez les points 0, 1 (pressez les touches Espace+F).
Il n'est actuellement pas possible de saisir des durées inférieures ou égales à la Sextuple-croche, ou les notes Carrée et Longue, à partir de la fenêtre braille.
Le braille utilise ⠄(point 3) pour représenter un point d'augmentation, qui est ajouté dans un nouveau caractère braille immédiatement après une note. Aucun autre caractère n'est autorisé à s'interposer entre la note et son point d'augmentation.
Pour créer une note pointée dans la fenêtre braille, saisissez d'abord la durée de la note principale en utilisant les règles ci-dessus, puis faites-la suivre par le point 3 (c'est-à-dire pressez S).
Par exemple, un Do Noire pointée est ⠹⠄, qui s’écrit avec le motif de points 1456-3, où le tiret signifie démarrer un nouveau caractère. Les combinaisons de touches sont F+J+K+L, S.
Il n'est actuellement pas possible de saisir plusieurs points 3 pour créer des notes doubles, triples ou quadruples pointées via la fenêtre braille.
Les marques d'octave en braille ont un objectif similaire aux Clefs de la musique imprimée. Si vous voyez une note imprimée, vous ne savez pas de quelle hauteur il s'agit jusqu'à ce que vous regardiez la Clef précédente. En braille, si vous voyez ⠙ (points 1, 4, 5) vous savez que la note est un Do, mais cela peut être un Do de n'importe quelle octave. Pour déterminer l'octave, vous devez regarder la marque d'octave précédente (ainsi que toutes les notes situées entre cette marque d'octave et la note actuelle).
La numérotation des octaves dans les paragraphes qui suivent utilise la notation Anglo-Saxonne et ne peut pas être traduite. La traduction de la numérotation des octaves en notation Française, Allemande et Anglaise n’étant pas implémentée dans MuseScore à ce jour (MuseScore Studio 4.3.1). Le nom des notes est cependant traduit.
Un piano standard de 88 touches possède 7 octaves complètes. En commençant par le Do le plus grave, appelé Do1 en braille ainsi qu'en notation anglo-saxonne pour la numérotation, la première octave complète de touches blanches est Do1, Ré1, Mi1, Fa1, Sol1, La1 et Si1. Si1 est suivi par Do2, qui marque le début de la deuxième octave complète. Ce schéma se poursuit jusqu'à l'octave complète finale, qui commence par Do7 et se termine par Si7.
Dans ce système, Do4 est le Do central et La4 est le « La du diapason » (c'est-à-dire la note sur laquelle l'orchestre s'accorde au début d'une représentation). L'écriture des notes enharmonique est aussi importante, un Si♯3 a le même son qu’un Do4 bien que la note soit écrite dans une octave différente, donc Do♭4 a le même son que Si3.
Les pianos standards à 88 touches ont quelques notes en dehors de la plage Do1 à Si7. Le braille fait référence à l'octave Do0 comme l'octave « inférieure » et à l'octave Do8 comme l'octave « supérieure ». Celles-ci doublent simplement les indications utilisées pour les première et septième octaves.
Octave | Marques | Points | Touches |
---|---|---|---|
0 (inférieure) | ⠈⠈ | 4-4 | J, J |
1 | ⠈ | 4 | J |
2 | ⠘ | 45 | J+K |
3 | ⠸ | 456 | J+K+L |
4 (central) | ⠐ | 5 | K |
5 | ⠨ | 46 | J+L |
6 | ⠰ | 56 | K+L |
7 | ⠠ | 6 | L |
8 (supérieure) | ⠠⠠ | 6-6 | L, L |
Lorsqu'elles sont spécifiées, les marques d'octave sont placées immédiatement avant une note. Donc une Noire Do central est ⠐⠹, ou les points 5-1456, qui s’écrit K, F+J+K+L. Aucun autre caractère n'est autorisé à s’intercaler entre la marque d'octave et la note à laquelle elle appartient.
Il n'est pas nécessaire de marquer l'octave avant chaque note. Les marques d'octave sont uniquement requises :