SoundFonts
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Aperçu
MuseScore utilise des instruments virtuels pour créer l'audio utilisée pour la lecture. Les SoundFonts sont l'un des formats supportés (.sf2, .sf3). Un fichier sf2 ou sf3 contient toutes les données audio d'un ou plusieurs instruments virtuels.
MuseScore est fourni avec sa propre SoundFont préinstallée, MS Basic, qui contient la plupart des sons d'instruments dont vous pouvez avoir besoin pour la lecture de vos partitions.
Vous pouvez aussi ajouter et utiliser des SoundFonts personnalisées — des soundfonts gratuites sont disponibles en ligne. Voir aussi la liste dans SoundFonts et fichiers SFZ (manuel MS3 ).
Installer une SoundFont
Une fois que vous avez téléchargé une SoundFont sur votre ordinateur, il existe deux manières pour l'installer dans MuseScore 4 :
- Glissez/déposez le fichier SoundFont dans MuseScore 4
- Placez le fichier SoundFont dans le répertoire dédié de MuseScore 4.
Installer par glisser/déposer
[Contenu en cours d'écriture]
Installer dans le répertoire de fichiers
Par défaut, MuseScore recherche les SoundFonts dans les répertoires suivants : SoundFonts...
[Contenu en cours d'écriture]
Vous pouvez également spécifier dans quel(s) dossier(s) de votre ordinateur MuseScore doit rechercher les SoundFonts. Si une SoundFont est installée dans un répertoire reconnu ("répertoire"), elle sera automatiquement disponible dans MuseScore.
Spécifiez d'abord le répertoire SoundFont dans MuseScore 4 :
- Ouvrez Préférences (Mac : MuseScore → Préférences ou raccourci Cmd+ ;. Windows : Édition → Préférences)
- Sélectionnez Dossiers (sous Général)
- Cliquez sur l'icône dossier sur la ligne SoundFonts
- Cliquez sur Ajouter un dossier dans la boîte de dialogue qui s'affiche
- Choisissez et ouvrez l'emplacement du répertoire dans lequel vous souhaitez que MuseScore recherche les fichiers SoundFont
- Si vous le souhaitez, vous pouvez ajouter d'autres répertoires en répétant les cinq étapes ci-dessus (facultatif)
- Lorsque vous avez terminé, cliquez sur OK. Le ou les répertoires spécifiés apparaîtront dans le champ de texte de la ligne SoundFonts.
- Cliquez sur OK dans la boîte de dialogue Préférences pour confirmer votre sélection.
Une fois qu'une SoundFont est installée, tout ce que vous avez à faire est de choisir la SoundFont que vous souhaitez pour chaque instrument de votre partition. Pour faire cela :
- Ouvrez le Mélangeur
- Survolez l'emplacement du plugin à côté de Son
- Cliquez sur le bouton de liste déroulante qui apparaît
- Survolez les SoundFonts
- Sélectionnez la SoundFont que vous souhaitez attribuer à cet instrument particulier.
Répétez ce processus pour chaque instrument. Dans la plupart des cas, MuseScore établira une correspondance automatique entre les instruments et leurs sons corrects dans la SoundFont spécifiée, à condition que cette SoundFont utilise les bonnes définitions d'instruments MIDI.
Désinstaller une SoundFont
Pour désinstaller une SoundFont, ouvrez simplement le dossier où son fichier est installé et supprimez-le.
Sélectionner des sons avec une SoundFont
Lorsque vous sélectionnez une SoundFont pour un instrument donné, MuseScore utilise la norme General MIDI (GM) pour sélectionner automatiquement le son correspondant dans la SoundFont. Cependant, cela peut ne pas être toujours suffisant. La SoundFont en question n'est peut-être pas compatible avec GM ou bien elle peut comporter plusieurs variantes d'un son entre lesquels vous souhaiteriez choisir, comme le jeu au doigt ou au médiator sur une guitare basse électrique.
Lorsque vous sélectionnez une SoundFont avec un seul son ou un seul kit de batterie, MuseScore l'utilisera. Mais pour les SoundFonts qui représentent des collections de sons, la sélection manuelle de sons individuels dans une SoundFont donnée n'est actuellement pas prise en charge (dans Musescore 4.0). Par conséquent, si vous devez sélectionner un son pour un instrument autre que celui spécifié par General MIDI, vous devrez, pour le moment, utiliser une solution de contournement. La possibilité de sélectionner des sons individuels dans SoundFonts est prévue pour MuseScore 4.1, mais en attendant, les méthodes suivantes fournissent des fonctionnalités similaires :
- Vous pouvez utiliser cette version spéciale de MS Basic qui fournit tous les sons et kits de batterie individuels sous forme de fichiers de polices sonores séparés
- Pour les autres soundfonts, vous pouvez utiliser un outil gratuit tel que sf2-split ou SF2 Splitter pour les diviser vous-même en fichiers séparés
- Vous pouvez les éditer afin de les personnaliser selon vos besoins (voir ci-dessous)
- Vous pouvez utiliser un échantillonneur VST tel que Sforzando, FluidSynthVST, ou juicysfplugin.
Éditer des fichiers sf2, .sf3 et sfz
Vous ne pouvez pas modifier les fichiers .sf2, .sf3 et sfz dans Musescore. Utilisez un logiciel tiers tel que Polyphone. Voir Soundfont, MIDI velocity and instruments.xml (en anglais).
Informations sur le lecteur Zerberus et les SFZ
Des utilisateurs de MuseScore 3.6 et versions antérieures peuvent être habitués à utiliser le lecteur Zerberus qui prend en charge le format de fichier .sfz. Lors de la construction du nouveau système prenant désormais en charge les instruments VST, des modifications ont été nécessaires, nécessitant la suppression du lecteur Zerberus, ainsi que du Synthétiseur présent dans les versions antérieures de MuseScore. Par conséquent, certaines fonctionnalités ont été perdues au cours du processus, notamment la possibilité de mapper des sons d'instruments spécifiques tels que pizzicato et tremolo sur des canaux MIDI spécifiques. Notre priorité absolue pour les futures versions de MuseScore 4 est de prendre à nouveau en charge cette fonctionnalité pour VST, SoundFont et les bibliothèques Muse Sounds. Les utilisateurs qui comptent beaucoup sur le mappage des sons .sfz pour réaliser des interprétations spécifiques sont invités à continuer d'utiliser les versions antérieures de MuseScore jusqu'à ce que cette fonctionnalité soit réactivée dans MuseScore 4. Il convient de mentionner que les nouveaux systèmes qui sont prévus seront beaucoup plus flexibles, faciles à utiliser et puissants que ceux trouvés dans MuseScore 3.
Pour ceux qui souhaitent continuer à utiliser les sons SFZ dans MuseScore 4, de bonnes alternatives seraient d'utiliser les échantillonneurs VST open source tels que Sfizz (Windows, Mac & Linux) ou Sforzando (Windows & Mac), qui prennent tous deux en charge la lecture SFZ.
Voir également
- SoundFonts et fichiers SFZ (Manuel MS3)
Alternatives aux soundfonts :